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今日の信on

信長の野望オンラインで遊んでいて、起こった出来事や感じたあれこれを

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2026 
April 26
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2012 
May 24
2012052101.jpg毎日ログインボーナス、想像どおりめんどいね・・・。
手持ち全部のキャラでもらおうとすると、お昼寝しているヒマもありません。(´-ω-`)





さて先日は、KさんとEさんと一緒に桶狭間のボスやってきました。
まずは、☆がついていた酒井さんから。わたしは葛山さんと瀬名さんしかやったことないので楽しみです。

一応転生をつれていったのだけど、ps2では周りがよく見えないし人多いとなかなかタゲれないので、戦闘に参加するキャラをみんな知人登録してから、タゲを知人にしてみたよ。
「すのたん頭いい~」と褒められたので一応書いておきますが、もうやってたり他にもっとやりやすい方法してたり必要なかったらごめん。(´∀`*)
ちなみに、知人をターゲットの候補に出すには機能のUI設定からします。

酒井さんは、開幕に酒井の陣太鼓という技をやってくるので、薬師で開幕全体喝破しました。
でも喝破やるとあとは回復回復になって、奥義や神通活力とか生命付与とかなかなかいけないね。
でも活みたいなのついてると、少しずつ回復されてしまってうざいもんね。
行ったのは、鎧鍛治と武士、神通と能楽、演舞と鉄鍛治と陰陽道でした。

始める前、同じく酒井さんと戦ってた人たちが何度も「きゃ~」とか「うわ~」とか断末魔の声をよくあげていて、強そうだなあと思ってたけど、わたし達も何回か負けてしまいました。
酒井さんて、すごく強い~って感じではなかったけど、特に7の僧がなんだかやたらと張り切ってた。
あとなんか術もくるわ、殴りも強いわでなかなかやっかいですね。

勝ったあとは、せっかくだから今川義元に行くしかないってことで、今川義元にも初挑戦。
Kさんが刀鍛治に神秘が欲しいそうなので、組み直して、今度は刀鍛治と武士、神典と神通、演舞と忍法と召喚になりました。
追尾して連れて行ってもらったのであれだけど、なんか奥の方の赤ネームがうようよいるところにいましたね。

今川義元は式神をだしてきて、それを全部倒してからじゃないと攻撃できないらしく、それがどういう仕組みなのかいまいちよくわからなかったのだけど、本人だけになったら式を順番に出してきたような?
wikiに、式は術攻撃でも倒せます、陰陽師が見てるだけで攻撃しなかったから倒すのが遅れてやられたことがありますみたいに書いてあったので、せっせと術撃ったけど全部スルーされました。(´д⊂)
無駄に気合を使ってる気分で徒労という言葉が浮かびました。(´д⊂)
ああいうのちょっとやりにくいね。(´∀`*)

式は、何度か攻撃するとさくっと倒れてくれて、次々出してくるけどたいしたこともなく、形式的な感じ。
式を全部倒して、いよいよアタック全然通らなかった召喚も攻撃だーと思っていたら、今川義元本人は、なんだかあっけないほど簡単に倒れてしまって、順番が回ってきませんでしたよ。Σ(ノ∀`)ペシッ
なんだかよくわからないまま始まって、よくわからないまま終わった義元戦でした。

しかし何はともあれ、勝つことができてよかったです。
そして酒井さんの証からは槍がでた~。ヾ(*´∀`*)ノ
これ、すごい見た目イイよね~。改装具使うと取引不可になっちゃうみたいだけど、誰かで使いたいな。(o^ω^o)


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2012 
May 23
2012052001.jpg採集や生産などでは重量オーバーしがちなものですが、超えると「所持アイテムの重量が限界の2倍に達しました。」とか出るのだけど、それに続く「このままでは動けなくなります。」っていう文章ってちょっとへんじゃない?(´∀`*) 
初めてこの文章見たとき、このままでいたら時間経過で立ち往生するのかと思って焦ったよ。わたしの読解力が低いのかしら。



先日、どこかで「棍棒使う竜跳虎臥のモーションがコミカルだ」と読んで気になったので、関が原の1~3、追加の1~3+小早川さんの箱取りのついでに、棍棒もってためしてきました。

気になるモーションは、ゆっくり回転しながらすくい上げるように殴ってそのあとよろめく、というものでした。
なるほど。
刀でやるのと同じだけど棍棒の遠心力で最後よろめいたところが違うみたい。
コミカルといえばコミカルだね。(・∀・)

武芸のアタック技能では、かなり前には槍や杖でやる八箇必勝が当時はなかった鬼舞みたいでカッコよかったり、棍棒でやるのもまたよかったりで、通常かわらに通ってた時は、色々な武器で行って楽しんでたな~。
それを思い出して、箱取りの最初の短冊20戦では、棍棒で竜跳虎臥や天地や八箇とかたくさんやりました。

竜跳虎臥は上に書いた最後によろめくやつで、天地は刀の時と大差なくつまらなくて、八箇は、走っていって上からボカっと殴り、そのまま回転しながらブンブン攻撃っていう感じ。
やっぱり棍棒の八箇が一番いいな~。(*´∀`人)

鳳凰での新技能では、わたしが知る限り、暗殺の奥義が術忍の逆捻と同じだったり、鎧鍛治の奥義が女キャラの軍学(武士も?)の扇情挑発と同じだったとか、神職の奥義も神典も古神も同じモーションとか、かなりガッカリしたので次に技能が増えるときはもっと力を入れて欲しいな。
だってモーションて色々あると楽しみ増えるよね。(・∀・)


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2012 
May 22
2012051901.jpgじゃーん。 
前日、神通と鎧鍛治でもイザナミの帯をゲットしたので、先々週から逢魔攻略しながら手にいれた帯のために宝玉を叩きまくりました。なかなか時間がとれなくて宝玉が作れなくていたんだけど、ptとかで術撃つときの修羅用に持ち歩いていた、丸に十字の腰当が六迷のになり、剣花菱の腰当がイザナミになってランクアップ。うれしいね~。ヾ(*´∀`*)ノ


本日は、その逢魔に行ったときの週刊かわらのザコptの方の残りポイントを貯めにまずは凶イザへ。
500ptくらいだったのですぐ終わり、数日前にやったけど井伊さんが倒せなくて途中に(気分的に)なっていた関が原へいってきました。

ついでに黒田息子さんもやろうということで、お目当ては黒田息子さんと井伊さんです。
行ったのは、64刀鍛治65武士、63神典62仏門、65演舞65暗殺+景勝。
アタッカがわたしの演舞と暗殺なので、動きがぎこちなくとても心もとない構成です。(・∀・)
黒田さん、勝てるだろうけど釣られまくってきっと鍛治さん殺しちゃうだろうな~w

事前に、もう一度1と2のsのタイミングとかをEさんに教わり、できる限り状況見ながら丁寧に頑張ってみたけどどうかな~。
黒田さん難しかった。(´∀`*)
井伊さんは、前回全然勝てなかったのがうそのように、一回目で勝てました。

そしたら、如水さんも行ってみよう~というので、行くことに。
如水さんはなかなか勝てなくて、3落として鍋島さんももうすぐ倒せるというころ、演舞が死んでしまい、暗殺に沈黙ささったんだけど解呪薬飲むよりアタックを優先してしまったために、敵に白▲やら奇策やらがついて看破が遅れ、3が蘇生されたりして負けてしまって惜しい時があったのだけど、状況判断てむずかしいね~。>ε<

あと景勝は、残り生命ほんのちょっとの敵を残したまま、武運とか沈黙とかしないように。
きっちり落としてからしろっ。(´∀`*)

倒してすっきりしたい気持ちはあったのだけど、眠気がけっこうきていたので、如水さんはまたの機会に挑戦ということでおしまいにしました。

自分がメインと思っている神通と演舞は同じ垢で、垢内でも、神通>古神、仙論>演舞と、優先順位的にも、演舞はなかなかボスへの出番がないのですが、演舞でも井伊さんや如水さんできて楽しかった。
また色々やってみたいな~。(o^ω^o)


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2012 
May 22
2012051801.jpgビックリです。(☆∀☆)
神通で採集物を回収したら、山伏が雫を拾ってきましたよ。
たまに拾ってくるよね。
えらいぞっと思いながら、そのあと修験でも採集物を回収したら、また雫拾ってきてた。1日で2コもゲット すごいヾ(*´∀`*)ノ



今週は数日遅れになったけど、凶の特務にいってきました。攻略も兼ねているので、凶の三雷と、逢魔の火雷と大雷、六迷、イザナミがお目当てです。先週6キャラでクリアできたから、今週もきっと勝てるっ。はず。(´∀`*)

今回は、大雷での気合削りにはそれほど困らなかったけど、火雷が手こずった。
何がいけなかったのかな~。 2と3の魅了つきの術で魅了されること多かったように思うから、それのせいかな?
神典が魅了されて、味方の演舞さんを攻撃したら、生命7割くらいあったのに怒りのってたせいで死なせちゃったよ。怒りって強いね~。(´∀`*)

六迷は蘇生で1が戻ってきたけど、大丈夫で1回目で倒せました。
それでイザナミ。
イザナミはやっぱり強いですね~。
何度も負けてしまって、正直なところ、7人いたら余裕なのになってちょっと思っちゃった。
でも頑張って、工夫して、修正しながら何度も戦いました。

最近思うのですが、この頃負けるのにそれほど抵抗なくなってきました。
前は、というか小さい頃から引っ込み思案で石橋を何度も叩くタイプなので、自分的に大きなことには息をのむほどおそるおそるやって緊張に緊張を重ねてるので、その緊張に何度もなんて耐えられないっと、失敗してやり直すのがあんまり好きじゃなくていたのだけど、奇跡で一回勝ってもしょうがないと、何度負けても何度も挑戦して慣れて、把握していくのが醍醐味だと、むしろ楽しめるようになってきました。

前はわからないことが今以上に多くて、教えたがり屋さんが近くにいたこともあって、言われたとおりにしていればそれで自分もラクだし済んでた話が、今は自分なりにこうしたらいいかな、これはいらないかなっと工夫できる環境があって、それがいいのかな~。言われたことしかできないけど参加させてもらってる、から、自分もささやかだけど参加して力になれてるかもっていう心境の違いかな~。(・∀・)

それと、この頃時喰らう神を倒したとか、戦ってみたとか、話をよく見聞きするようになったけど、それもやっぱり、負けても負けても工夫して励ましあっての挑戦だと思うし、みんなも同じなんだな~と思った。
なんでもサラっと上手にこなせる人なんてそうそういないよね。
優雅な白鳥だって、見えないところで足を必死で動かしているのです。

以前は、失敗がちょっと恥ずかしかったわたし。
でも失敗なんて恥ずかしいことじゃないんだよね~。何かあっても笑い飛ばせばそれで(*´∀`)b オッケー!
けっこう大事なことと思われる「くじけぬ心」を手に入れた気がするこの頃です。


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2012 
May 17
2012051501.jpg来週から、東西戦へ向けてのイベントが始まるみたいですね~。
しかし、交換できるアイテムを見てビックリ。これはちょっとどうなのかしら・・・。(´∀`*)
個人的には、こういうイベントの報酬は、他では手に入らない、ちょっと気が利いたものを混ぜてほしいいな。例えば、携帯猫車とか携帯日用わらじとか、袋の容量がちょっと増えるアイテムとかどうですか。(o^ω^o)



ここ2週ほど、絵巻&武功デーがあまりできていないけど、行くとそれなりに時間がかかるので、プチ絵巻&武功デーということで、鬼門に行ってきました。
以前にも少しずつやってたことがあって、残り数キャラだったので、絵巻に載っていないキャラを中心に構成して、ptがてら鬼門1のボスや奈津やオボロ、天狗や時喰らうの5体が狙いです。

天狗はちょっと軍学が忙しかったのだけど、どれももうラクチンでさくさくっと倒せますね~。(・∀・)
鬼門ができた初日に、知人さんに誘われてptしながら天狗もやってみたときはボロ負けで、「ボスでもないのになんて強い(゚A゚;)ゴクリ」とか思ったものですが。

そしたらEさんが、材料が欲しいらしくて弁慶もやろうというので、それも挑戦してきました。
弁慶とか駒王丸も、鬼門できてから何度か一門や知人さんの一門で攻略に参加したけど、あの頃はボスと戦ってるときに沸いてくる敵を倒さないといけないってことで、たくさん人数が必要だったよね~。(・∀・)
でも今は1徒党でも倒せるので、拾っては倉庫にしまっておいた生の結晶死の結晶を使いました。

強かったという印象があるので、わたしはすぐ「勝てるのかな~」と不安になってしまうのだけど、新しい技能や自分もあの頃より強くなってるし、実際やってみると特になんてことなく勝てたりしますね。
あの不安はどこへやら。危なげなくもなく全然余裕でした。(*´ー`*)

静御前の幻影と弁慶だけしかやらなかったのだけど、弁慶からは武器が出て千本太刀の夢ゲット。
腹巻からは、職人魂8と竜の鼓動ゲット。(σ・∀・)σゲッツ!!
静御前からは今回は何もでなかったけど、白拍子の恋が出る武器も出ます。

ptだけよりは時間かかるけど、もう以前とは違ってptついでにできる敵にも思うので、材料目当てに倒しちゃうのもいいかもですね。鬼門のドロップで作れる武器は見た目いいの多いし。(´∀`*)

先日、小田原の真田幸村も、ちょっとやってみようと思い立ってなんなく倒せたし、あの頃は強くて強くて大変だった敵も、今ではたいした強さではなく倒せると思うので、当時なかなかできなかった敵と戦ってみたり、主流のものにはちょっと劣るかもだけど、そこそこいい腕貫や神秘がもらえるから、以前の?旧ダンジョンの?ボスも気軽な感じで取り入れていくといいかもなっと思いました。


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2012 
May 15
2012051401.jpg知人のどんちゃんがこのブログを発見したらしい。
どんちゃん見てる~?ヾ(*´∀`*)ノ
ブログ始めたときは、仲いい知人さんには知らせたんだけど、時期を逃すとなかなか知らせにくいとこあるよね。「ブログ書いてるから見にきて!」とか唐突に言うのへんだし、そんなたいしたものじゃないし。(´∀`*)



今週は逢魔のイザナミや甲斐姫救出頑張ってたから、ポイントがあまりできていなかったので、昨日はまず九州にいってきました。

九州特務を受けるとき、なぜか凶神を受けてしまって右京に飛んでしまい、雅な音楽にあれ?(`Д´≡`Д´)?? っとなることが時々ある。昨日もそうなっちゃって、かわらを受け直そうと藤岡さんのところへ向かっていたら、ちょうど両替前にRさんがいて、そんなこんなで、Rさんも新キャラ?で一緒にいくことに。

新キャラは仙論さんだったよ~。見てたら楽しそうだから作ったんだって。
ウンウン、仙論楽しいよっ。
Eさんも仙論もち、わたしも仙論もち。みんな( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ

さくさく敵を倒しながら近況を話していて、Rさんはおととい黒田息子さんと戦ったそうなのだけど、黒田息子さんと2の後藤又兵衛さんて、いつもお互い殴り合ってるでしょ~?
あれって、実際にも二人は仲が悪かったんだって。(・∀・)

主君である長政が溺れかけてたときに、あれで帰ってこれないようじゃだめだって言って後藤さんは見てたらしい。
そんでその後、長政がキレてクビにしたんだってよ。そりゃキレるよね。(´∀`*)

あと、黒田家には母里太兵衛さんていう人もいるそうで、この人は如水さんで出てきますが、あるとき加藤清正のお家の宴会で、「これを飲み干したら好きな褒美をとらす」っていう余興?に母里さんは挑戦し、その大量のお酒を飲み干して、ご褒美に名槍・日本号っていう槍をもらったんだって。
名槍・日本号って、後藤さんの証から出ることあるよね~。

他にも、義弘は戦うと逃げるを繰り返すけど、あれも史実のとおりで、それを井伊さんが追いかけるのもそのとおりとか、如水さんはとても頭がいい人で、関が原で息子の長政が軍隊全部もっていったあとに、へそくり使って農民さんを雇って兵隊さんにして、その即席軍で立花宗茂を倒したことあるとか。

Rさんは戦国時代のお話が好きらしくて詳しくて、色々教えてくれました。
信長って、ちゃんと史実にのっとってうまく演出混ぜて作られてるんだね。
わたしはそういうの全然疎いので、とっても興味深かった。こういう話っておもしろいね~。(o^ω^o)


なんか信長って、オンラインゲームこれしかやったことないのかなって思うような感じの少しずれた批判を上から目線でトクトクと語る人が目に付くように思うんだけど、不満や改善して欲しいことはもちろんあるだろうけども、こういういい部分も褒めてあげてほしいなあとか思いました。
完璧じゃあないけど、信長はよいゲームだと思います。楽しく遊ばせてもらって感謝なのです。(・∀・)


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2012 
May 14
2012051301.jpg鎧鍛治が65になりました。ヾ(*´∀`*)ノ

わたしのキャラも65が増えてきたな~。
65になっても、あまり釣り方とかよくわかってないんだけど、これからも精進精進です。(o^ω^o)



秀吉を倒したあと、次は甲斐姫救出をと小さな目標を立てていたのですが、いよいよ助けに向かうことに。
構成は、65鎧鍛治65武士、63神典63修験、65演舞65仙論+松田さんです。
松田さんは、以前に六さんをお供に救出したんだよね。
あの時は長宗我部さんが強くて強くて、鍛冶屋も自分が倒れないようにするので精一杯で大変だったな~。(´∀`*)

松田さんは、たまにナイスな動きをしてくれるけど、今回はやたら回復していたよ。
ザコ掃除してて、全員の生命が少しずつ削れてくるとすかさず開幕から準備で全体蓮華。
誰かの生命が半分くらいになると、単体蓮華。
と言って、詠唱つけると別に回復もしないし蘇生もしてくれなかったという気まぐれ屋さんでした。(・∀・)

甲斐姫救出の方は、松田さん救出の時とは違って、移動がわりとラクでしたね~。
徒党とは別の囮は出せないのだけど、必要な時は武士さんが一度抜けて囮になってくれたので、多少時間はかかるものの、お屋敷内も敵に絡まれないで移動できました。

大谷さんは、しょっぱなから軍勢百万統法っていう、味方全員にレベルにの赤と緑の▲をつけてくるらしく、また、殴りがとにかく痛いらしいので、最初は修験の▼を4つつける奥義をしてみたのだけど、そしたら回復が間に合わなくて鍛冶屋が死んで失敗。奥義はやってるヒマなさそうなのと、2分で▲が小さくなるらしいので耐えることに。

大谷さんを演舞さんがsしながら戦っていたのだけれど、それより演舞さんがアタックする方が早く倒せるんじゃないかと思って、自分が1zをはさむようにしてみると、これが絶が全然効かないの。Σ(ノ∀`*)アイター

関が原ができてから、絶が効かないことが増えたように思うのだけど、やっぱり連続で効かないと心にくるね。
心にダメージを受けつつ、sは演舞さんにおまかせして、とにかくアタックアタックでアタックに専念することにしました。
倒す順番も、最初は2の盾ぽい人からやってたんだけど、けっこう生命多いし、3の僧とか4の神主とかウザい感じだったので、34を最初に落とすようにしたらいい感じで倒すことができて、甲斐姫を助けることができました。(o^ω^o)


そして、甲斐姫を連れて稲姫を倒すと、「戦国姫武者伝」ていう一門絵巻が達成できるみたいなので、松田さんに戦力外通告をだし、甲斐姫をつれて倒してきました。

それでその後、桃茶が真田信幸やってなかったので倒して武功を配り、Eさんが物足りないらしくて真田幸村やろうというので、挑戦してみました。
真田幸村って、すごく強い印象があってちょっとためらったのだけど、「盾3だしたぶん大丈夫」といわれて、ああたしかに盾3だ、と納得してからは大丈夫な気がするから単純だね。(´∀`*)

そのとおり、特に危なげもなく幸村も倒せて箱もゲット。
この人倒すと出る腕貫はなかなかいいものなんだけど、生産しない桃茶に器用の神秘が2つと器用と魅力の腕貫がでたよ。もったいないな~w


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