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今日の信on

信長の野望オンラインで遊んでいて、起こった出来事や感じたあれこれを

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2012 
October 19
2012101801.jpg雨が続いて一気に寒くなってきましたね~。
夕べは冬用の毛布を出そうかどうか迷いました。
でも出さないで、靴下を履いて寝ました。
暖かくなってきたころ、足を使ってモゾモゾとその靴下を脱ぐと気持ちいいので好きです。(*´ー`*)


ここしばらく、小田原の強めのボスをやっていたのだけど、昨日は残り最後の半蔵さんに行ってきました。初めての半蔵さん。
自分の鍛治屋を出すこと考えると、忍者7人とか攻撃痛そうだし至り維持大変そうだしちょっと気が重いな~。
しかも、色々みてると、半蔵の闘魂ゾーンでの無限手裏剣が怖いらしくて、大ダメージ与えることができる刀鍛治さん必須っぽい感じだし、わたしの鎧鍛治なのに平気なのかな~と不安でいっぱいでした。

始める前に、こんな感じでやろうと思うんだけどどうかな?と、半蔵経験者のEさんに相談してたとき、半蔵と戦っていた見知らぬ人たちが、「うわぁ~」「うぉー」「キャー」とか断末魔の声をあげながらバタバタと倒れたりしていて、ますます不安が高まったりしましたが、とりあえず開始。

しばらくすると、謎の鯖落ちがあったのだけど、0時20分くらいには繋がったので、また戻り、時間少ないけどもう一回挑戦。
忍者7人てことで看破もっと多いかと思ってたけどあんまりこなくて、攻撃ももっと痛いかと思ってたけどそうでもなくて、無限手裏剣も2~3回きてたけどずっと安定してました。

でも時間がない。
0時50分過ぎの時点で残り3~4体。55分で残り2体。
57分を過ぎて残り半蔵だけになって、演舞さんに神典の奥義をかけてあと押しをして、アタッカ以外は待機。

「これからメンテを開始します」とお知らせが流れるなか、アタックアタックでなんとか間に合った。
報酬画面をボタン連打して、×ボタンを急いで押して抜け、試練達成~。
「達成~」「やったね~ヾ(*´∀`*)ノ」 ・・・ブチッ。

勝利の余韻に浸るヒマなくメンテ突入で落とされたけど、勝ててよかった~。(´∀`*)
半蔵はあれだね。運悪いときは負けるかもしれないけど、けっこう大丈夫ですね。
ちょくちょく行って、他のキャラでも行って、神秘や指輪揃えたいな。(o^ω^o)


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2012 
October 17
2012101602.jpg






仏門が63になりました!(・∀・)!
62の後半で、同じ垢の修験がレベルアップしそうだったからそっち優先にしたりして、ちょっと出番が少なかったりしてたのでようやくっていう感じですがうれしいな。
先日やっと、個人的に一番好きな65神通キャラの生命が8000超えたと喜んだのに、仏門は63になったばっかりですでに同じくらいあるので、僧って本当に生命の伸びがいいんだなあとしみじみもしました。

で、レベルアップと前後して、慈愛の心・参の覚醒も皆伝したので、次はなににしようかな~と調べたついでに、他のキャラも次なにを育てるかくらいは準備しておこうと、覚醒状況と覚醒設定と確認することに。
そしたら、ほとんどのキャラがなんかもうすごい適当な設定だった事実が判明しました。

なんかね、生命生命と思うあまり、ボス実装にいれるような技能じゃないのに、表が生命だから育てて、しかも隠しが気合とか耐久だったとか。
気合も別に困ってないし、盾じゃないんだから耐久なんて後々でいいんだよ。(´д⊂)
という、育ててもあまり実用的じゃない系の失敗。

あと、皆伝皆伝全皆伝をとか思うあまり、例えば、暗殺で術封じを育てていて、成功力皆伝したら次いっていいのに、いつまでもだらだら育ててたとか。
知力育てる前にやることあるだろう。(・∀・)
という優先順位的な失敗。

それから、あれもこれも育てたいあまり、あっちこっちつまみ食い状態で中途半端も甚だしかったり。
なんかそんなのが多かった。

特に密教がひどくて、63も半ばなのにどれ一つとして皆伝してるのがなかったし、破界とかしばらく育ててた形跡があって、自分で自分にツッコミ入れたよ。Σ⊂(´∀`*)なんでやねん!

まあ破界に関しては、覚醒が始まった当初は覚醒自体がよくわかっていなかったので、とりあえずボス実装に入ってる特化技能を設定しておけばいいのかな??っていうことで設定してたんだと思う。
それで覚醒のことが段々わかってきた後も、密教って不遇っていうのかな?
黒縄できた今と違って、以前は出番も特にないし、回復でいくなら薬師でいくしってことで、そのまま放置されて変更されることもなく置き去りにされていたんだと思うんだよな。
だからまあしょうがない。(´∀`*)


全体的には、それまでの経験や知識を踏まえて設定できた新しいキャラほどきちんとしてたけど、古くて出番の優先順位が低いキャラほどでたらめで、目を覆いたくなることが多かった。(ノ∀`)タハー

でもこれで大きく改めることができたので、全キャラ見直すのに2日かかったけど、ちゃんと把握できてよかった。
これからは自信もって育てるだけだー。(o`・∀・´o)頑張るぞ☆☆


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2012 
October 16
2012101601.jpg






今まで興味はあったものの、拠点戦の仕様がよくわからず、また、へんなことすると怒られるという噂や、戦略がどうこういう話だけで、内気で小心者なわたしはもう腰が引けて、プチ小物入れと化していた腰袋。
それが今回の実りの秋キャンペーンで、腰袋を成長させるアイテムと交換できるというのでせっせと金果銀果を集めては、腰袋の継ぎ糸に交換して使っています。

だけどさ、なんでこの人成長させるときに毎回毎回同じこと2回も言うの?
その必要あるの?
腰袋の継ぎ糸で一つ一つちまちまとボタン押して使って、成長させるときにまた同じ注意繰り返し聞かされて、ボタン押させ過ぎじゃないでしょうか。
たかだか1回成長させるためだけに何回ポチポチしないといけないのよ。(´∀`*)


他の時でも小窓が出すぎだと思うし、「はい いいえ」のデフォルトおかしいのが多いと思うし、設定で出なくすることもできないし、なんか手間がかかること多い。
これだけ長く続いてたらしょうがないのかもしれないけど、放置されたままのものも多いし、もう今時入魂材だって職人魂だって2とか3とか4とか使う人なんてほとんどいないと思うし、ドロップしても捨てたり売ったりする手間が増えるばかり。
あとどこ行っても似たようなのがゴロゴロ出るから、ドロップするのはダンジョンによってもうちょっと偏らせてもいいんじゃないかな~?
評定とかも、いつまで経っても同じ依頼ばっかりで飽きちゃうし、ああいうのって定期的に変化させて新鮮味を加えたりするものじゃないのかなあ?
ごくたまーに、思い出したようにちょろっといじるけど、その後はまたパッタリ音沙汰なしだしさー。

ちゃんと先々のこと考えて作ってるのかな~?
遊んでる人の方がむしろ、毎週これとこれやってとか、それでこうしてったらこのくらいの時期にはレベルや覚醒が上がるから次はこうしてとか、長期計画立ててる気がするよ。

なんかもう、信長のコマゴマした部分を考えてる人って、動線とか効率とか使い勝手とか今後のこととかうまく考えられない人だと思うわ。(´∀`*)

持ちキャラ何人分も腰袋やってたらちょっとイラっとしてきて日ごろの不満を色々思い出してきてしまったよ。
ちょっと牛乳飲んでくる。


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2012 
October 12
2012101101.jpg






ここ数週間、桶狭間の強めの青ネームを攻略していて、松平さん岡部さんをなんとか倒し、あとやってないのは忠勝と半蔵さん。
ということで、昨日は忠勝に行って来ました。

忠勝な~。
いつか関が原の忠勝に呼んでもらって神通で行ったけど、あまりの迫力に正視できないほど怖かったよ。
トラウマなんだよな。(´∀`*)
でも松平さんやった時に入ってきた忠勝は、そんなに強くなかったから大丈夫かな~。
岡部さんよりレベルも低いみたいだし。

wikiによりますと、忠勝さんは初陣の気迫(自身にこの効果がない時に1度だけ使用。味方全体にレベル2の▲▲▲を付与)っていうのをするらしい。
それで、効果時間が永続のため、解除するには般若護摩法、蔵王護摩法、凶方天中殺、知略縦横、凶方月破が必要と書いてありました。

できれば神通で行って絵巻も埋めたかったんだけど、トラウマの方が強かったので、Eさんは「ちょっと強くなるかもしれないけどなくても大丈夫だよ」というようなことを言ってくれたのだけど、修験、仙論、軍学入りの構成にしてもらって、イージーモードで挑戦です!(・∀・)!

そしたらもうラックラクだった。
え、これが忠勝?あの関が原の忠勝と同じ人なの?っていうくらい強くなかった。
まあ、一回負けちゃったし、鍛治屋も軍学も何度か死んだし、ラックラクっていうのはちょっと言いすぎだけど、関が原とは別人のように強くなくって、逆にちょっと驚いた。

戦雲もこなかったし、レベル2の▲を修験の奥義で始めのうちにまず消して、途中で仙論さんが凶方月破やってくれたからまた一息つけてっていうことが大きかったのかもと思うけど、トラウマが少ーし解消された忠勝戦でした。

桶狭間の忠勝って、関が原の忠勝よりも若いときなのかな~。
だからそんなに強くなかったのかな。
ちょっと勇気がでてきたので、今度は神通でも絵巻埋めに行きたいな。(・∀・)


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2012 
October 11
2012101001.jpg






夜、少し時間があるときにちょくちょく長篠ザコをやっています。
そうすると、けっこうさかしまの砂が出る。
義信の無念だと1回で500ポイント入るから、6回やれば3000pt達成~ってことで、少し前に流行った岩城ノックのような感じでラクチンだね。(・∀・)

個人的には、ザコやるのが好きなので、物足りないとも思ったりするけど、週刊かわらのpt1ヶ所分がお手軽に!とか、時間がないときの1ヶ所分を短時間で!とか考えると便利なアイテムだなっと思う。
ザコやるのが好きというか、終わったあとで覚醒のポイントを振るのが好きなんだけどね。(´∀`*)

そんなさかしまの砂を使う敵が、義信以外にも3体や5体の敵でよそにいると小耳にはさんだので、興味があって昨日はそっちをやってきました。

3体の敵は、長篠の試練3にいる虎昌の無念で1体600pt。
5体の敵は、試練4にいる勘助の無念で1体700ptらしいです。
あとはwikiによると、信玄の無念ていうのもいるみたい。(・∀・)

昨日は、試練3の信綱さんが終わってないキャラがいたので、虎昌の無念を倒してきました。
特にこれといって何かしてくることはないけど気合削りがひどかったな~。
あとはなんかよく痺れてた覚えがあるな~。
生命高くて攻撃もけっこう強かったけど、盾がいれば大丈夫な敵でした。
1体600だから、これなら5体で3000だね。早い。(・∀・)

今度は勘助の無念とかもやってみたいな。(o^ω^o)


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2012 
October 10
2012100602.jpg秋の花粉なのかな~。鼻がグスグスしてくしゃみが出て目がカユカユが続いています。
春の花粉は、もう何年も前に克服して症状がほとんど出なくなったのだけど、どうしたものか。。。




先週のメインイベントは、桶狭間の岡部さんでした。
岡部さんと言えば、鳳凰が始まって桶狭間が実装されたときに行って、ザコのついでに気軽に挑んでボコボコにされた思い出があります。
あの時は新技能もできてて、説明をよく読んでいなかったために、詠唱+▲▲▲▲がつくと勘違いした降神の儀を、普通の詠唱四と置き換えていたために、ボス戦始まって詠唱しようとしたら「詠唱がない~っ!!」と、軽くパニックになったことも思い出されます。

岡部さんは攻撃が痛い上に戦雲の魁を連発してくるらしく、また5と6の三貴や神代なんかの矢も危険らしく、しかも自身が攻撃されると子守を連発するらしい。(wikiより)
読んでるだけで鍛治屋と神職にプレッシャーがかかり、気が重くなる敵ですね~。(・∀・)

まず4から倒して、その後やっかいな56を倒すことにしたのだけど、4を倒すのは簡単なのだけど、その後がうまく続かなくて、蘇生きたり完全きたりでなかなか倒せず、何回もチャレンジ。
何回もやるうちに、少しずつ段取りがわかり、割り切りができるようになってきて、徐々に勝ちが近づいてくる感じでした。

ピンチになると、何かしらフォローをしたくなってしまって攻撃の手を休めちゃっていたのだけど、でもまだレベルもステも覚醒も低いわたしの召喚でできるフォローなんてたかが知れてるから、フォローはまかせてとにかく攻撃してればよかったんだと言うことにようやく気づいたのと、神典でボスやる時は、どっちかというと先回りして新月で耐性低下をよくやってたのだけど、もっとアタック行くべきなんだな~とわかったことで、ようやく勝利。
こういうの、頭ではわかってるんだけどなかなか実践できないな~。反省。


攻撃が痛すぎっていうことから、以前にやった小田原の松田さん救出のことを思い出したんだけど、その時もいたわたしの召喚は、あの頃レベルも61か62なりたてくらいで、宝玉も生気メインだったのにそれでも気合が足りなくて、呪縛符3連続で撃てなかったんだよな~w
しかし、もうすぐ64になる今は、呪縛符弐も気合がたまるのを待つことなく普通に何度も撃てるようになった。
成長したね。(´∀`*)


次は、桶狭間の忠勝か半蔵さんかな。
どっちもまだ行ったことないしまたたくさん負けちゃうだろうけど、一つずつクリアしていけたらよいな。

だけど、こんな強い敵を家臣入りで極で倒す人がいるんだもんね~。ただただ尊敬してしまう。
いつか自分も同じように極で倒したりできるようになるのかな~。
まずは家臣作りからしないといけないけども。(・∀・)


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2012 
October 07
2012100601.jpg






功績のところを見ていたら、今までもらった福袋から出た銀がそこそこ貯まっていたので、評定の人のところに行って、紋の生命気合を増やしてもらいました。
やらなきゃな~とは思っているんだけど、時間がなかったりキャラが多かったりやる気がイマイチだったりで手が回らず、どのキャラもまだ250になってなくて。(ノ´∀`*)

上げてもらったお陰で、近い目標だった神通の生命8000以上が、ボス実装でも叶うことになった。
と言っても、実際は奥義を神霊天寿通にすれば、のお話。
普段は神霊活命法を入れているので、こっちだと7931なのでもうちょっと。
丹を飲めば、防御も1024になるので、なかなか堅くなってきたかな~?(・∀・)


ついでに、鎧鍛治も同じく評定の人に上げてもらったら、1万超えることができるようになりました。
だけど神通と同じく、奥義が変わると9953で、やっぱりあともうちょっと。
これらは、普段入れている奥義の覚醒がまだ途中なので、皆伝すればさらに増えるとは思うのであとは頑張るしか!

条件付での神通8000以上、鎧鍛治1万以上だけど、とりあえずの目標が叶ったことはうれしいなあ。
わたしのキャラもここまで育ったか (゜ーÅ) って感じ。
とは言え、これで満足なことはないから、まだまだ楽しみつつ上を目指してゆきたいなっと思います。

スキルはあまりないけど、回復がすごく好きなので、神通は優先順位1番でメインキャラとして育てたい。
鍛治屋は、釣る敵とか釣り方とかイマイチわからなかったり、判断つかないことが多いから、気持ち的には優先度は低いのだけども出番が多いし、大事な役割を受け持つ職だと思うので、しっかり育てないとな。
キャラが育っていくってとってもうれしいね。ヾ(*´∀`*)ノ


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